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根性無しな趣味ゲーマー、むど(抱え落ち免許皆伝)のmixi共用ブログ

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May03*2024


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Jan21*2009
#playingmemo
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関連検索にR4出すなしね

■イナズマイレブン(DS・音でかい)

アニメの展開がアホすぎておもろかったので購入。
フロンティア予選決勝前。あと3試合でアニメに追いつく・・
アニメは毎週日曜朝9時テレ東系列で放送中です。
起きられないというpostをよく見ますが構うもんか。起きろ。
ちなみにサッカーはしません。

プラマイ交えて軽くゲームの感想を。

必殺技の出し合いとかしてると熱血ドッジ部サッカー篇とか思い出す。あれも忍者出るし。
対戦ゲームはWi-Fi対応にして出してよ! 俺のナッツシュートが唸る。

他に類を見ないシステムなのはいいけど、磨耗してない反面やりづらいところも多いなー。
端的に言えば神視点半リアルタイムに選手へ指示を出すシステムで、
基本的に負け条件の方が多く、結構あっさり負ける。
バトルで負けてもリスクは少ないけど心にくる。
個人的にはスムーズに勝ってもコストかかるのもちょっと嫌だな。
選手接触で体力減るのは自然なことだけど。大体ゆるいのにそこだけ妙にシビアだ。
レアドロップなんかの確率が結構からいので実はシビアなゲームなんだろうか。
選手育成なんかにはまれば長く遊べそう。私はやりません。
てかGP(ゲンキポイント)はねーわ。何で日本語。

しかし十字キーの反応悪くて(ウチのが悪いのかな)タッチペンでやってるけど、
適当なところでドラッグした方向に走る操作がいい感じ。
狭いところだと自由利かないけど、基本的にマップ広いからさくさく走れる。
移動先をタッチするタイプのゲームは誤爆激しいんで素直に感心した。
マップ広すぎるところが多いけど。上画面のドットマップがかわいい。

あとアニメから入るとスカウト全然しない。してもメンバー入れ替えたくない。
キャラ4桁近いのがウリのゲームなのでちょっともったいない気分。
しかしサッカー部より帰宅部の方が上手いとかザラ。どないや。
普通にやる分にはブサメンをスカウトする理由が見当たらないのもどうだか。
円堂と豪炎寺はずば抜けて強いけどLv99になると他と変わらんらしい。もったいないな。
こんなにキャラいらんよなー、もっと絞ってパラメによる個性付けや個人イベント欲しい。
結局その辺はアニメがやってくれてるんだけどね。

シナリオ・演出・展開はすげえ! アホ。いや本人ら真剣。こういうの大好き。
アニメがいかに現実にすり寄っているかっていうレベル。マジキチ。
いくら子供に分かりやすい危機を表したいからって爆弾って。中学サッカーだぞ。
試合の演出はフラグ立てないと点が入らないのもあるので若干うざい。
それでいてBGMが壮大。光田さんいい仕事しすぎ。アニメ版サントラ出してください。
アニメといえばゲーム中アニメの出来が無駄にいい。特にOP。リーヨリーヨ。
DSポリゴンは汚くて嫌いなんだけどモーションかっこいい。溜めと構図がイイのよね。
つくづくDSもUstできたらなと思う。

軽くとかいって長い。
勢いでやらないとクリアできなさそうだなと思ってたらホントにそうだった。
手止めたら起動する元気が足りない。バトルがなーもっと軽ければなー。(ハマり手前の状態)

そういえば誰かが「ゴールネット破らないんだね」とか言ってたけど、
元が試合中にボールぶった切るようなゲームなんで網は勘弁してやってください。
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Jan06*2009
#playingmemo
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2008年にクリアしたゲーム各140文字程度まとめ

あけましてどうもコンゴトモヨロシク


■世界樹の迷宮(DS)
プレイ中はたいへん楽しんで遊べたけど正気に戻ると神ゲーかどうかは疑問
最下層は結局方眼紙マッピングしてた あの・・タッチパネル・・・

■大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)
亜空とか100%だし

■カドゥケウスZ 2つの超執刀(Wii)
Wiiの操作体系が無理なく活かされてると思う良ゲー
ただポインタの精度とカウンターショックがきっつい

■超執刀カドゥケウス(DS)
難易度くそたけえ!! 土台がきっちり作り込んであって荒削りながらも良作

■救急救命カドゥケウス2(DS)
シナリオ以外は文句なし もうちょい優しい話が良かったなあ
それはそうとカドケシリーズは画で大損こいてて本当もったいないなと思う

■ペルソナ4(PS2)
P3のバージョンアップとしてはかなり完成度高い

■マリオカートWii(Wii)
フレンドはおもろかった ふうせんバトルであそびたい

■DISASTER(Wii)
値段は張るし細かい不満点もあるけど総じて面白かった
ハリウッドのお約束を楽しめるwii持ちはマストバイと言ってもいい

■SPACEINVADERSGETEVEN ~逆襲のスペースインベーダー~(WiiWare)
良ウェア これのせいでwiiポイントの紐が緩くなったような・・
容量に余裕があればスターターパックをぜひ

■killer7(PS2/GC)
ゲームでこういう見せ方もあるんだなあという青天の霹靂

■デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王(PS2)
改善すべきところはされていたものの、期待してた分残念

■逆転裁判 蘇る裁判(DS)
DSでの追加(タッチ必須やマイク要素)は鬱陶しいけど名作は名作だと思う

■星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(DS)
ボスの無敵時間増加は不満だけど思ってたより丁寧なリメイクで懐かし楽しかった

■街へいこうよ どうぶつの森(Wii)
おもろいけど不満も多い 特にUI

■リンダキューブアゲイン(PS/ゲームアーカイブス)
シナリオA箱舟EDクリア
ユニークなシステムが興味深いという意味で面白いけどやっぱりMARSゲー苦手

■DISSIDIA FINAL FANTASY(PSP)
初作にしてはよく出来てる収集ゲー ただコロシアムのカオスが嫌でやる気減退
対人戦はおもろかった エクスデスしか使ってないけど(装備なしEVEN3勝5敗)

カドケNBとグラリバはクリアしてません
後者は諦めムード 横シュー難しいね・・
Dec21*2008
#playingmemo
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ゲームやる暇ない(設定)

■DISSIDIA FINAL FANTASY(PSP)
FF5から主人公出てなくね? エクスデス動かなくね?
あんまFFやらないけど話題作っぽいからやってみようかなーって人は一旦テストプレイ推奨。
該当作品半分以上やっててFF好きなら買いだと思う。
ただ主人公側が全員正義なので、夢希望仲間のためとかが通常の10倍。正義こじらせて死にそう。
なのでシナリオに期待してはいけない。カオス軍勢の方がよっぽど気になるなー。
キャラ差マジ半端ないのでデータコンプ状態で友達と対戦して遊ぶのが良さそう。
私はレベル上げが好きなので一人でも楽しい。
チョコボおいしいです。


■星のカービィ 夢の泉の物語(Wii/VC)
未だに上ホバリングに慣れないけど、やっぱシンプルで面白い。
カービィかわいい。すっぴん強い。


■NO MORE HEROS(Wii)
最近中古屋行くと2kくらいで売ってるなあ。
まだ10位。隙を見てバイト中。
UIがカッコよすぎて参る。憎いレベル。目で見るだけで楽しい。


■逆転裁判 蘇る裁判(DS)
最終話を2年放置していた。ちょっと前にクリア。
さすがにラストのラストともなると難しいんだけど、
話のテンポもいいし盛り上げ方もいいしキャラ付けも無理すぎて面白い。さすがの名作。
ミスって有罪になると章始めからやり直し+スキップきかないのは泣いた。
2と3も買ってあるので死ぬまでにはクリアしたい。
4と検事はとりあえず知らないことに。


■街へいこうよ どうぶつの森(Wii)
ハートランド村(桃)【3051-1138-4642】
地下室できたしもう借金払う必要なくて噴水が出来たから金の斧チャレンジタイム。
メインキャラのリセットさんが最終形まで変身なされた。


■リンダキューブアゲイン(PS/ゲームアーカイブス)
10年越し。
昔のゲームだからというのもあるのか、画面や戦闘はシンプル。
ヘンなのは戦闘以外の部分と動物のデザインで、そっちも独自でいいな。
やっぱりユニークなゲームはいい。触れているだけで面白い。
難易度2でプレイ中。メリークリスマス!


■シルバー事件(PS/ゲームアーカイブス)
そのうちじわじわやる。FSRはDSで買おうと思うよ。


■CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-(PSP)
AC見たしBCクリアしたしせっかくPSP買ったしで購入。
ザックス主人公だっけ? 本編と整合性とれてないらしいけど本編記憶薄いから丁度いいか・・
BCタークスからはシスネが出てるらしい。みんな出せよ。


■真・女神転生 デビルサマナー(PSP)
初代。SSのレンズがアレして商店街から出たら図書館にワープしたのでやめてた。
そのうち。


■熱血硬派くにおくん音楽集
サントラ。twitterでも騒いでたけど、ついに出たというかやっと出たというか。
収録タイトルの半分以上遊んでたら買い。ちょっと高いけど。(定価5,040円)
Dec19*2008
#playingmemo
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またお前か

■DISSIDIA FINAL FANTASY(PSP)

ややネタバレあり、隠してない注意。

【プレイ時間5時間、DO4とDO7(二回)クリア】

唐突に思い立って買ったので、前情報はバッツのデザインと格ゲーだということだけ。
ストーリーモードでは各主人公たちをアビリティやアクセサリで強化していく。
これが対人戦にも影響されるのかなーどうだろう。

肝心の戦闘は、ダッシュ系のアビリティを覚えるまでがちょっと辛いけど
それ以降はすぱんすぱん動けるのが気持ちよくて面白い。
シナリオモードの敵が相当弱いせいもあるかな。
対戦モードで同レベルのCPUを選ぶと大抵アクセサリが揃っていて相手有利なので切ない。
CPUにまだ一度も勝てていない。切ない。

ストーリーモードは一度見てしまえばシナリオスキップできるし、
装備が揃えば雑魚戦は20秒かからないのでさくさく。
最低2周しないとクリア率が100%にならないので、
大人しく2周(以上)やりましょうといったところか。

オプションで入力方式をコマンドバトルに変更できるけど、
接近等を自動でやってくれる半面、要は自由に動けないので回避がまだよくわからない。
とりあえずどんづまるまでアクションバトルで進めていこうと思う。

シナリオは4と7両方ともしこたまプレイ済みなのでニヤリとできる箇所が多かった。
特に7は声優もそのままだしACを意識した作りっぽい。
動画もオマージュに近い動きだし、アナザーフォームがそのまんま。
他に遊んだのは5、6、9なのでそっちも楽しみ。
未プレイタイトルもやってみたくなるな。

そういや記事タイトルは裏ジャケにあったコピーからなんだけど、
「またお前と戦う時が来るとはな。」って
あれだけリメイク移植を繰り返しておいて何ぬかしてんだろう。

[追記]
動画エンコできるんだなー適当に撮った雑魚戦。
This text will be replaced

うp512kb制限なのでこれが限界。
Dec08*2008
#misc
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対アマゾン王

amazonに欲しいモノがあったから、アイツのアフィを通して買っちゃるか!
という危篤奇特な人へ送るbookmarkletです。

↓これをブクマして、欲しい商品のページでブクマメニューから選ぶとアフィ通したページに移動する的な感じ。
javascript:window.location.href='http://amazon.jp/o/ASIN/'+document.getElementById('ASIN').value+'/(アソシエイトID)/ref=nosim/';

Opera9、Fx2、IE氏ね、Safari3で確認。
ID部分は各自書き換え。

めんどかったらコレで変換
ボックスにIDを入れて変換をクリック

欲しい品物(例)のページに行って、上記bookmarkletをアドレスバーにコピペするか、
あらかじめ登録したブクマから実行するだけ(要javascript)

複数注文する場合はその都度アフィURL通さないとならないので結局面倒だけど、そこはそれということで。
これを機に「お前のとこのアフィ通して買ったよ」と、盛大に恩を売っておきましょう。
Dec06*2008
#review
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デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王レビュー

■デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王

50/100点。

以下詳細。

to be continued =>
Dec03*2008
#playingmemo
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ガスマスク漁師葛葉ライドウ対蕪主亡者

■街へいこうよ どうぶつの森

【むど:ハートランド村(桃) / 3051-1138-4642】

この度15代目を襲名致した。
計60万ベルの積み立てを終えて、特にやることがない。
ハートランド村は今日も平和だ。
Nov30*2008
#playingmemo
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漁師を辞めたい(女性/ハートランド村/釣業)

またカブ寝過ごした。
Nov29*2008
#playingmemo
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Wiiでガスマスク

■街へいこうよ どうぶつの森

【むど:ハートランド村(桃) / 3051-1138-4642】

なんかすこぶる不評だが
私は真にかわいいと思っている

現在の方針は借金踏み倒して金の斧を入手すべく
金・・!! 今は・・守銭奴のように金っ・・・!!
あと35万くらいか
Nov24*2008
#playingmemo
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借金地獄Wii

■街へいこうよ どうぶつの森

【むど:ハートランド村(桃) / 3051-1138-4642】

はじめてのぶつ森は見たことのない魅力にあふれていて、
朝から晩まで魚を釣っては売ってを繰り返して生計を立てています。
カブは寝過ごした。






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